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Veröffentliche Beiträge in “Kais Spielekiste der Podcast”

Durchgewalkt #1 – Atlantis Part 8

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Das Geheimnis der blauen Kugel ist gelöst. Jörg und Kai rennen nicht sehenden Auges in einen Plotstopper hinein, sondern hatten in Teil 7 einfach etwas übersehen. In Teil 8 von Durchgewalkt#1 decken die beiden nun schließlich den wahren Grund für den Untergang von Atlantis auf: Dort wohnten nur einfältige Vollidioten! Zudem müssen sie feststellen, dass bestimmte Kleidung beim Helden des Spiels dessen Verhalten bzw. Mindset ändert. Denn Eno ist nicht nur Soldat, Knecht Ruprecht und Spion in einer Person, sondern wird beim Anblick von Frauen, die ein bisschen mehr Haut zeigen, gleich zum unsympatischen Casanova.Aber immerhin gewöhnt sich Jörg langsam an das Spiel. Wird nach 8 Folgen ja auch langsam Zeit.

Nun aber...viel Spaß mit Durchgewalkt #1 - Atlantis Part 8.

P.S.: Aus irgendeinem Grund können Tonprobleme auftreten, wenn man bei kabellosen Kopfhörern nur eine Seite benutzt. Wir entschuldigen den Umstand.

Level 18 – 90-60-90

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Auch wenn es der Folgentitel vermuten lässt, sprechen Jörg und Kai in Folge 18 nicht über die Maße ihrer Beine. Sie reden über ihre Spiele des Jahres 2019. Wenn ihr liebe Hörer und Hörerinnen jetzt verwundert auf das heutige Datum schaut...ja, der Jörg ist schuld! Wie immer ;)

Obwohl sie es nicht darauf angelegt haben, geht es hier aber nicht zwingend um reine Blockbuster, sondern es ging um die Spiele, die man in 2019 gespielt hat. Auch alter Scheiß. Aus den persönlichen Lieblingen wurde dann eine Top 5 gebastelt. Vorher finden noch die Spiele Erwähnung, die es leider nicht oder nur knapp in die Top 5 geschafft haben. Jetzt aber...

...viel Spaß beim Hören.

Durchgewalkt #1 – Atlantis Part 7

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Wieder in Atlantis wissen Jörg und Kai nicht, ob sie sehenden Auges in einen reinrassigen Plotstopper rennen. Nachdem Kai 4 Schieberätsel gelöst hat, ist das altbekannte Löwenrätsel kein Problem mehr. Easy peasy so zusagen. Es geht auch noch um einige Dingsi Bummsis. Ihr merkt vielleicht...die Beiden hatten einige Wortfindungsprobleme.

Und obwohl nach dieser Folge Jörg wahrscheinlich von Geheimgängen träumt und bei Kai Erinnerungen an Megarace 2 geweckt wurden, bleibt eine Frage offen: Wofür ist diese verdammte blaue Kugel?

Viel Spaß beim Hören

Durchgewalkt #1 – Atlantis Part 6

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Jörg und Kai stromern wieder durch Atlantis. Bevor sie das tun, mussten sie aber erstmal wieder von Karbonek runter. Dabei mussten sie durch falsch gewählte Gesprächsoptionen so viele Zwischensequenzen überspringen, dass bei ihnen kurz die Hoffnung aufkeimte gleich CD3 in die Playstation stecken zu dürfen. War aber nichts. Immerhin haben sie dadurch, mehr oder minder zufällig, den ersten Cliffhanger mitten in einer Episode produziert.

Zu sehen gab es schließlich einen silbernen Kopf, der grob an den Rasenmähermann erinnert. Wer sich noch an den schlechten Film von anno dazumal erinnert, weiß was hier gemeint ist. Alle anderen, die den Film nicht kennen: seid froh!

Zurück in Atlantis musste unserer tapferer Held Eno wieder in den geliebten Geheimgang, um mit dem Katzentyp zu reden. Oder mit Silken. Oder auch egal. Denn nach den meisten Gesprächen mit den NPC's des Spiels wird immer mehr klar: man ist nachher genauso schlau wie vorher. Das die Königin weg ist scheint hier auch keinen zu interessieren. Immerhin gibt es am Ende noch eine spannende Verfolgungsjagd.

Viel Spaß beim Hören

Level 17 – Das Quickshotdilemma feat. Winnie Forster

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Mit einem neuen Podcasteingabegerät mussten Jörg und Kai natürlich auch über Eingabegeräte (Joysticks & Co) sabbeln und warum nicht gleich mit einem echten Profi was dieses Thema angeht. So wurden keine Kosten und Mühen gescheut und Winnie Forster, die Koryphäe in Sachen Historisches zum Thema Videospiele, in Jörgs Hazienda eingeflogen.

Da Winnie Forster bereits ein Buch über dieses Thema geschrieben hat, wurde dieses Buch zur Hand genommen um sich halbwegs chronologisch durch die Geschichte der Joysticks zu hangeln. Einige der besprochenen Eingabegeräte wurden vor Ort auch live getestet. So wurde unter anderem das NegCon mit einer japanischen Version von Ridge Racer angespielt. Dank einer gechipten PAL-Playstation konnten die drei Podcaster dies auch ohne den berühmten Wechseltrick machen.

Weiter ging es mit Rumble-Funktionen, zerkratzten CD's und Kofferraum-füllenden Controllern. Dank der Wii kam dann auch Bewegung ins Spiel und wer bis zum Ende hört, erfährt was Japaner so in ihrer Freizeit machen.

Viel Spaß mit Folge 17 und ein dickes Dankeschön nochmal an Winnie