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Review #88: Persona 3 Reload

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Kann man ein Spiel objektiv bewerten, wenn der Spielstandszähler am Ende 97 Stunden anzeigt? Wir glauben nicht. Und für diesen Podcast ist es auch nicht schlimm, denn schließlich sind alle bisherigen Bewertungen rein subjektiv. Mit diesem Vorwissen solltet ihr die Endwertung, die Kai unter Persona 3 Reload schreibt, bereits jetzt schon wissen.

Persona 3 Reload ist ein japanisches Rollenspiel (JRPG) und behandelt den Schulalltag und die Freizeitaktivitäten eines Oberschülers auf der Gekkougan High School. Dazu gehört im Unterricht aufpassen und nachmittags ins Kino zu gehen um schließlich Abends für die Prüfungen zu büffeln.

Warum dieser trockene Alltag am Ende doch Spaß macht und wie und wann man auch mal Monster vermöbeln darf, erklärt Kai im Test.

Viel Spaß damit

Spieletagebuch 08 – März ’26

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Es wurde (natürlich?) auch im März viel gezockt. Manche Spiele zwei Stunden, manche 20 und ein Spiel gar über 80 Stunden. Ein paar Ausflüge fanden mal wieder in Spielen statt, die bereits im Spieletagebuch zu Gast waren.

So verlief das Ende einer Meisterschaft im Motorsport Manager bei 3 verbleibenden Rennen doch glücklicher als Gedacht und in Cyberpunk 2077 ging Kai einer, möglicherweise, betrügerischen Frau hinterher. Hinzu kamen gemütliche Ausflüge in die Demo von Outbound oder auf den Rücken eines übergroßen Dinosauriers in The Wandering Village.

Persönliche Lieblinge wie Valheim wurden ebenfalls wieder gespielt oder Kais (Jetzt-schon-)Anwärter auf das Spiel des Jahres: Persona 3 Reload.

Viel Spaß mit der neuen Folge

Spieletagebuch 07 – Februar ’26

Kai 0

Ich habe (mal wieder) viel gespielt. Denn obwohl der Februar der kürzeste Monat im Jahr ist, haben es zehn Spiele in diese Folge geschafft. Indika aus der letzten Review-Folge zum Beispiel, über welches ich aus dem Grund, eigene Folge und so, auch nichts weiter erzähle.
Dafür erfahrt ihr jede Menge über Two Point Museum, Cloudheim oder die Demo von John Carpenter's Toxic Commando. Aber auch ältere Titel wurden (oft und gerne) gespielt, wie etwa Tom Clancy's The Division oder Lemmings. Das und noch viel mehr bekommt ihr in dieser Folge.

Viel Spaß damit.

Review #87: Indika

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Wenn Entwickler ein Spiel machen, haben sie sicherlich mehrere Ideen, die sie während der Entwicklung ihres Spiels aus unterschiedlichen Gründen über Bord werfen. Indika, vom spanischen Entwickler Odd Meter Studio, fühlt sich aber so an, als hätte man alle Ideen einfach eingebaut. Das Meeting zum Irgendwie-ein-Walking-Sim-aber-irgendwie-nicht-Spiel sah eventuell so aus:
Einer schreit in einem Meeting: "Wegrennsequenzen sind cool!". Zack, eingebaut! Eine Anderere sagt: "Ich will was mit Pixeln machen!". Zack eingebaut! Und letzten Endes ruft noch jemand: "Erfahrungspunkte und Fertigkeitsbäume sind das A und O in heutigen Spielen!" und, natürlich, .... Zack, eingebaut!
Ob all diese guten Ideen am Ende aus Indika ein gutes Spiel machen, erfahrt ihr (wie immer) im Test.

Viel Spaß beim Hören.