Manchmal weiß man ja wie ein Spiel ist und manchmal ist das Problem bei einem Spiel, dass man weiß wie es ist, weil man ja weiß wie es ist. Maximal verwirrt? Sehr gut, denn auch in der heutigen Folge begrüßt euch nicht Karl Gustav Schmierfuß, sondern in gewohnter Zweisamkeit Jörg und Kai um über das Thema Early Access zu schnacken. Dazu gehört zum Beispiel der häufigste Tod bei DayZ, Tod durch Mauerglitch, oder die Entwicklung von Project CARS mit anwesendem Gastpodcaster: einem knarzenden Handystörgeräusch.
Vorher reden die Beiden noch über verpasste Chancen bei Call of Duty, merkwürdige Charaktere eines nie erschienen Spiels und Exhibitionisten mit Teufelshörnern. Hat hier jemand Clickbait gesagt?